using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Org.Loon.Framework.Xna.Game.Core
{
    public interface EmulatorListener
    {

        void OnUpClick();

        void OnLeftClick();

        void OnRightClick();

        void OnDownClick();

        void OnTriangleClick();

        void OnSquareClick();

        void OnCircleClick();

        void OnCancelClick();

        void UnUpClick();

        void UnLeftClick();

        void UnRightClick();

        void UnDownClick();

        void UnTriangleClick();

        void UnSquareClick();

        void UnCircleClick();

        void UnCancelClick();

    }
}
